ソーシャルゲームの卒塔婆

クソソシャゲと神ソシャゲの話をします

【おっぱい】ドルフィンウェーブ リセマラのすすめ(速報版)

皆さん おっぱいことドルフィンウェーブはプレイしてますか?

 

さっそくですが速報版最強リセマラランキングです

ちゃんとプレイしての感想なのでそこらへんの企業wiki見る前にうちを見ましょう

まずリセマラ基準ですが

確定枠+SSRキャラ3枚以上です

URメモリーは必要ありません

URメモリーは必要ありません

SSRキャラもなるべく水着キャラとポジションがかぶらないキャラを選択しましょう

 

水着リセマラ(10連目固定の水着キャラ)

Sランク(時間がなければこれ1枚でOK)

UR住乃絵 紫苑(WIND属性ディフェンダーライダー)

ヒーラー兼シールド追加キャラ 星3の条件にHP50%以上があるので背伸びに役立ちます。

ボスバトル第一段階の弱点がWINDであり非常に有用な為この位置

 

 

 

Aランク(SSRとの組み合わせによっては妥協可)

 

URヘリー・ルイス

後述するSSR有能キャラの上位互換

UR1枚のみで妥協するならSランクです

 

UR陽南 杏里

1スキルのバフ消しが現状オンリーワンかつボスバトルで有用

 

UR浦見かな

純アタッカー

MAXブレイク時にSPスキルを叩きつける為のキャラですが

他のキャラの2倍ぐらい火力出るのでおすすめ

希少なロリ枠でもあります

 

SSRリセマラ

SSR暮無夕離

SSR風見エレン

SSRセレナ・ルイス

この3人は

第二スキルがSP+15%

シールドブレイク枚数が10枚

という特徴を持った属性違いのコンパチキャラです

ですがこの自前でSPゲージを増加させれるという点が重要で

配牌によっては3ターン目に2回目のブレイクを狙える為敵の撃破ターン数が短縮され

HPを削られる前に倒しきれるシチュエーションが出てきます

アイテムクエストの難易度3つ目の要求戦力が16160+シールド16枚で

これは無課金だと現状かなり厳しい数字ですが、上記3枚のどれかがあれば

カード配布運で13000程度の戦力があれば敵を瞬殺できる可能性が出てくるので

お金をかけないのであればリセマラで狙うべきキャラになります

このブレイク数10枚というのはボスバトルでもとても有用なので

ログイン3日目のSSR選択チケはこの3人のどれかから選ぶのがいいかと思います。

 

とりあえず速報版です

 

【ハガモバ】とりあえず育てておけのおすすめキャラの話

引き続きハガモバの話です。

今回はおすすめキャラの話

このゲームはLv40あたりから育成リソースが明確に不足し始め

Lv70を超えると一気に枯渇状態になります

つまり育成キャラを間違えてしまうとかなりキツいです。

そしてこのゲームは余りにも硬派過ぎて「ガチャから出てくるキャラが7割おっさん

という神ゲーなので原作を知らない人はもちろん知っていても

どれを育てればいいの?という感じになりがちです。

その為とにかく"ドエレーCoool"なキャラとその他の前提知識を一緒にお届けします。

書いてる人間の状況としては

 

課金額は6000円ぐらい

演習は将軍

戦力38000ちょっと

といった所です。

当然ながら育成済みキャラ+知り合いからおすすめされたキャラに絞って紹介するので

漏れは絶対にありますのでご注意を。

まずは前提条件から

SSRは☆3(2枚)から実用範囲

まず言ってしまうとゲームは凸ゲーです。

凸れないSSRより凸れるSRのほうが100億倍ぐらい強いです

SSRは☆3、つまり2枚ダブりからがスタートラインと考えるべきです。

ただこのゲームガチャは緩いのでちゃんと集中して引けば2枚は決して

ハードルが高い話ではありません。

 

基本的に近接は不遇

このゲームは敵の攻撃力がイカれてるので

「相手の射程外から攻撃する」「一撃で殺す」「範囲で反撃喰らわずまとめて焼く」

この3点が一番重要になります

つまり

遠距離攻撃ができる

範囲攻撃スキルがある

一撃で殺せるスキルが有る

このどれかを持っているキャラは評価が高くなるわけです

近接は攻撃力こそ高く設定されていますがとにかく反撃を食らう前提で

戦略を組み立てないといけないのでそれだけ評価が低くなります。

以上を踏まえた上で続きをどうぞ

 

SSR

 

キンブリー

現時点で文句なしで最強のSSR

優秀な範囲攻撃と自分にバフがかかると拾える賢者の石の欠片のステータス補正が

完璧に噛み合っており、かつ単体攻撃も所有している完璧キャラ

 

ロイ・マスタング大佐

CT2ターンの範囲攻撃+エグいDotの発火がとても強い

性質上トドメを刺しにくい為キンブリーには一歩劣る印象ですが最強SSRの一角と言っていいでしょう

 

アレックス・ルイ・アームストロング少佐

現状最強のタンクキャラその1

現状ダントツの防御性能の上に火力が高く、近接ユニットには無敵の強さ

反撃やスキル効果で得られる「崩壊」で相手を簡単に行動不能にできる点も唯一無二

演習でいると戦いたくない相手No1

 

ラスト

上記3人には明確に劣りますが「キンブリーと連携できる火力の高い遠距離

という点が余りにも強いのでそれだけで価値があるキャラ。

本人もSSRの中では上澄み。

 

SR

エドワード・エルリック

主人公。

数少ない息してる近接キャラ

レアリティこそSRですが性能は実質的にSSRなので育成しましょう

とにかく高威力+防御無視の槍が非常に強い

後述のロゼと連携でき、連携するとHPが回復する点も◎

 

ノックス

キンブリーとのシナジーが凄まじいヒーラー。

毎ターン確実にキンブリーに欠片を2個付与できるのは非常に大きい

このキャラは☆4になると使い勝手が悪くなる為

一旦☆3で止めておくのが無難

素材が全て揃ってから☆6まで一気に上げてしまおう

 

グラトニー

現状最強のタンクキャラその2

勝手にHPが回復するタンクという点で非常に使い勝手が良い

耐久面で見ればアームストロング少佐を超えてぶっちぎりでトップな上

SRなので凸りやすいというのは大きなメリット

キンブリー・ラストと連携できる点も見逃せない

 

ホークアイ中尉

長射程奥義と射程延長で一生食っていける女

潜在13でエイムが2ターン継続になってからが本番の大器晩成型

ロイと連携できる点もグッド

 

ジャン・ハボック

全ての攻撃を範囲に変換できるという点でオンリーワン

使うのであれば爆発の先峰と銃器のプロの潜在は両方開放すること

育成になかなかコストがかかるが育ちきってしまえばロイと並んでエースになれる

 

R

ロゼ

最低レアリティなのにHPSが全ヒーラー中ダントツの神ヒーラー

こいつ何?

 

潜在能力をバフ寄りにすればキンブリーとも相性が良くなる上に

ノックス先生を超えるヒール性能で前線を支える化け物

攻撃時なんか手から謎の光を出して攻撃してるこのゲーム一番の謎キャラ

賢者の石持ちかな?

 

 

以上

このへんから7人ぐらい育てておけばなんとかなります

【ハガモバ】あんまソシャゲやらん人の為の鋼の錬金術師モバイルの進め方の話

こんにちは、皆さん鋼の錬金術師モバイルやってますか?

よくあるキャラゲーかと思ったらラングリッサーモバイルの魔改造+ガチガチ難易度

といった感じの超高カロリーゲーだったので割りとハマってます。

 

そしてこのゲーム結構難易度が高くめげそうな人をよく見るので

進め方のコツとおすすめキャラを紹介します。

 

まずアルを外す

このゲームは最初にSRのエルリック兄弟が配られます。

兄のほうはなるほどこれは主人公と言った強さなのですが

弟のアルのほうがヨキより弱い鉄クズなので

リソースを割く必要性はないので餌にしましょう。

真の弟は別にいて彼です。

 

とにかくあげれる数字を全部上げる

このゲームは3%とか2%とか5%の数字を積み上げまくって強化するゲームであり

ステータスを上げる要素が薄く広くあちこちに広がっています。

それらを全部根こそぎかっさらってあげてください

具体的に言うと好感度・覚醒ランク・潜在能力の3つです。

これらをレベルキャップによるストップがかかるまで上げきってください。

 

アップルパイをケチらない・石を3回割る

とにかく何やってもリソースが足りなくなるのでアップルパイは溜めずに食う

後から使うかもしれないとか思って溜め込むのがこのゲームは一番の愚策です

今すぐ食べましょう。

ガチャ石を割って体力回復も3回までなら黒字なので割りまくりましょう

序盤は5回ぐらい割っても元取れます。

このゲームの石はガチャを引くものではなくリソースに変換して育成するゲームです。

 

記録印影を凸る

このゲームの記録印影(FGOの礼装)はホムンクルスから恐喝したり錬成すると

いくらでも掘れるので

ダブったSSRを分散させて装備させるよりも1枚にまとめたほうが100倍強くなります。

もっと言うと序盤はRの印影を3凸してしまうのが短期的には一番強くなれます。

 

信念を作ってレベル上げ

これは説明不足過ぎてゲーム側が8割ぐらい悪いんですが

信念の生成と装着をしてない人がめちゃくちゃ多いです。

赤枠選んで

赤丸の+ボタン押して印影分解して制作。

SR以上の印影を2凸するとスロットが開くのでそこに装着

タンクタイプのキャラがすぐ死ぬ問題

このゲームとにかく敵のパンチ一発の威力がイカれてます。張飛かな?

なのでいかに反撃を受けずに殺すか、即死させるかが重要になってきます。

Lv90帯だとタンク以外が雑魚から2、3発食らったら死にますからね

 

そこで問題になるのがタンクの耐久力で素の状態だと一瞬でボロ雑巾にされます

なんでかっていうとこのゲームの戦闘は

「あらゆるステータスを限界まで上げており、かつ印影+信念が完璧に設定されてる」

という前提でバランスが取られているからです。

そこでおすすめしたいのが北壁の女帝or真夜中の凶弾です。

効果は攻撃される前に自分のHPを数%回復というのもので女帝は凶弾の上位互換です。

とりあえずこれをタンクに付けましょう。

そしてもうなんでもいいのでなんか使わなさそうな奴でいいので

SR印影の2凸を作って信念スロットを開け、そこに信念の肉体美と瞑想を装備します。

これで「攻撃される度にHP10%ぐらい回復するタンク」が出来上がります

ただこれやっても大体5発殴られたら死にます。

 

次回はおすすめキャラ編やっていきます。

おすすめといっても今育ててるキャラだけの話ですが…

 

 

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ 星3以下で強いキャラのお話。

こんにちは、またロストストーリーズのお話です。

今回はおすすめキャラのお話。

星4が強いなんて話はわかりきってるので星3以下のキャラのお話です。

 

筆者の進捗具合は足場崩しなしでストーリーALL星取得ぐらいです。

 

ではまず星3から。

[忠義熱き純血派]ジェレミア・ゴッドバルト

黒の騎士団最強戦力その1

置いた瞬間コスト19(Lv60なら21)回復するアークナイツのテンニンカや

アイギスのケイティも真っ青の圧倒的な初動最強キャラです。

愛機はスキル効果がアップする純血派サザーランド…と言いたい所ですが、

初期状態ではトンファーがアンロックされてないため、カレンについてきた

グラスゴーに載せましょう。

最優先でLv60にすべきキャラで、いるいないでゲームそのものが変わるので

このキャラを配布キャラにした開発はちゃんと考えてるんだなと思いました。

 

[野心燃える騎士侯]ヴィレッタ・ヌゥ

黒の騎士団最強戦力その2

飛行ユニットを最優先で攻撃かつ攻撃力の上がる飛行キラーを持っている為

殆どのMAPで出ずっぱりになるのと、第二スキルの配置時KMFスキルゲージ50%アップが

非常に強力で、何の機体に載せてもスペックを十二分に発揮できます。

特にスキルゲージアップの効果は絶大で配置後すぐにスキルが打てるようになるため

おすすめ機体はスキルが強い愛機の純血派サザーランドかランスロットヴァリス搭載)です。

特にヴァリスを持ったヴィレッタは遠征の殲滅戦で不動のトップエースになれるので

優先的にレベル60にしましょう。

 

それにしても純血派が黒の騎士団のエースでええんか????

 

[奇跡の藤堂]藤堂鏡志朗

とにかく硬い。

後述の仙波より優先度は落ちますが、育成しておいて損はないスペック

機体はあればグロースター(ギルフォード機)が良いでしょう。

 

[微笑みの宰相]シュナイゼルエル・ブリタニア

このゲーム現時点だと黒の騎士団がブリタニア軍所属の軍人が9割を占める

とんでもマッチポンプなので、置いた瞬間にブリタニア軍全員にかかるバフが

非常に強く、編成枠余ってたらとりあえずグラスゴーあたりに放り込んで

点火したら帰る、なんて使い方も可能、スペック的にも覚醒で射撃が伸びるので

最終的な数字も悪くなく育てがいのあるキャラです。

使うのであればおすすめ機体はグロースター(ダールトン機)

 

[親子の語らい]アンドレアス・ダールトン

ヴィレッタと同じく射撃殲滅タイプ。

とにかく持ってくる機体が非常に強く、そのままセット使っても強いのですが

殲滅タイプ特有のコストの高さが足を引っ張る要因になってしまうのと

第一スキルの関係上広範囲攻撃が強いので純血派サザーランドが搭乗機としては

最もおすすめ。

一応ランスロットヴァリスで最大ダメージが出せるキャラではあるのですが、

スキル点火の即応性に欠ける為ヴィレッタに軍配が上がります。

 

以上。

以下☆2

[純血派]キューエル・ソレイシィ

飛行キラーを持っているだけで強い。

ただそれだけですがこのゲームヘリがとんでもない数飛んでくるので

ヴィレッタ1人だととても対処しきれません。

必然的に対飛行二枚看板として育成する必要性がでてきます。

 

[日本解放戦線]仙波崚河

スキル1の自己回復がチャレンジモードや、遠征でのヒーラーの編成枠の都合上

どうしても回復範囲が届かないような場面にかっちりハマる

ピンポイントリリーフのような盾キャラです。

近接攻撃力もそこそこ伸びるため殲滅力も盾キャラとしては水準以上。

おすすめ搭乗機体はランスロット

このゲーム3000円出せばランスロットが1体買えるので

リセマラ+購入分で2体ランスロットを用意しカレンと仙波に与えましょう。

あらゆる場面でグッと楽になります。

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ リセマラのススメ

こんにちは、今日は今週半ばからサービス開始された

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズのお話です。

内容としてはオーソドックスなタワーディフェンスですが

1日1回限定でMAPの一部を破壊して通行不能+相手を即死させれる足場崩し

とにかくどんなキャラでもどんなKMFにも載せれる圧倒的な自由度で

やっとギアスにまともなアプリがでたなという感じです

 

このゲーム、現時点で星4確定10連ガチャ+20連+誕生日ガチャチケの合計40連の

リセマラができるんですが、狙うべきキャラとその理由を紹介します。

とりあえず最初の星4確定10連ガチャで

星4カレンと星4スザクが出るまでリセマラしましょう。

スザクははっきり言ってキャラ自体はそこまで強い部類ではない

(あくまで星4の中ではですが)のですが

おまけでついてくるランスロットが劇中アニメと同じぐらいバカ強なので

このランスロットをカレンに回します(現状ランスロット乗せると一番強いのはカレンです)

カレンのグラスゴーは配布されるジェレミアに回しましょう。

他の星4キャラはいなきゃいないでなんとかなります。

 

星3キャラのリセマラですが

星3ヴィレッタがキャラと機体ともに最強クラスの性能なので絶対に引きたい所。

 

逆に言うとヴィレッタがいればほかはなんとかなるので

星4スザク+星4カレン+星3ヴィレッタ
がスタートラインかなと。

 

次は育成すべきキャラ編を書きます。

 

 

 

【FF14】クリコン(ほぼ)モンクオンリーでクリスタル到達 道中気をつけた事とか

こんにちは、皆さんFF14やってますか?

 

僕はクリスタルコンクリフトに魂を奪われてクリスタルまでつい先程到達しました。

使ってたジョブはモンク、ゴールド4ぐらいからクリスタルまでずっとモンクで駆け上がりました。

 



さてこのモンクですが、正直な所強いかというと現状いま一歩という状況で

「動かしてて楽しい」一点のみで意地で使い倒しました。

ダメージカットがあるわけでもなくLBは単体大ダメージのみ、

遠距離大ダメージがあるわけでもDotがあるわけでもありません。

お世辞にも戦局を変えれるジョブではなく

忍侍竜の超パワーサイボーグゴリラ軍団比べるとどうしても見劣りします。

 

そんなモンクを使ってどうやって騙し騙しでクリスタルまで到達したか

何をやったかを備忘録代わりに書いておきます。

 

開幕の基本は隠れる・目立たない

恐らくこれはモンクでCCに参戦してる人なら体感で分かると思いますが

モンクは常にフォーカスされます。

個人的な体感だと赤>モンク>他ぐらいの割合で殴られます。

そのため開幕は限界まで気配を消して相手から見えないように

隠れていて、味方が突撃したらスッとワンテンポ遅れて相手に殴りかかると

生存率と敵のキル率が上がります。

飛び込む頃にはフォーカスした相手がCCで止まってるの思うので

金剛を発動しダッシュで後ろに回り込んで万象闘気圏を叩き込んで自陣側に移動させる

というムーブでせこくキルを稼ぎましょう。

 

タンクが居ない場合

問題はタンクがいない場合です、HP6万あるせいか何故か一番槍を求められる事が多く

賢者のカルディア(被)は大体モンクに回ってきます。

本当なら侍か風遁入れた忍者あたりが最適とは思うんですが

任されたのなら仕方ないので上記の動きを最初に突撃して実行後

マッハで防御して味方の方に逃げ込みましょう

運が良ければ生き残ります。

突撃役は仕様上本当に死にやすいのでできれば敵を突撃を待ちたいのですが

相手のフォーカス待ちをしているとそのまま全滅することもあるので

どう仕掛けるかはケースバイケースという所でしょうか

そもそもタンクいない時点でまあ負けみたいなとこもありますし。

 

常にスプリント

これはクリスタル混じりの戦場でも出来てない人割といます。

あらゆる行動の後にスプリントを叩く癖を付けましょう。

 

単独行動はしない

良く侍や赤が単独で敵陣に切り込んでキル取ってるのを見かけますが

モンクがそれをできるのは夢幻闘舞が打てる状態かつLBゲージ満タンの時のみなので

深追いは控えて前線の後ろから出てきてぶち殺してそのまま後ろに引っ込む

この通り魔スタイルで確実にキルを取って人数差を付ける動きを意識しましょう。

 

とにかく余力を持つ

上記単独行動をしないとも連動する話ですが、モンクはアビを全部吐ききってしまうと

一般人並の強さしかないので、抜重なんかは2スタック使ったら1は緊急時に温存

みたいな気持ちで動くのが良いと思います。

隙あらばポーションを叩くのを忘れずに常にMPを最大にしてから殴りにいきましょう。

浄化リキャスト中

防御リキャスト中

MPが削れてる

このどれか1つでも欠けたら基本後ろに下がるほうが良いと思います。

当然ながら死んでもクリスタルをふまないといけないことも多々あるので

例外はありますが。

 

常にGCDを回す事を意識する

モンクは通常コンボが特殊で最後の夢幻闘舞が範囲10000+バフが乗っけて15000出る

超強スキルな代わりにコンボが7段あるという制約があります

そのため相手を叩き殺す為に延々敵を殴り続ける必要があります。

相手が防御中だろうが気にせず殴ってコンボを回しましょう。

 

最大火力を出そうとしない・LBはとにかく早く打つ

いきなり上の項目と矛盾しちゃってますが

普通のプレイヤーの腕前だといいタイミングで夢幻闘舞を打てるように

GCD調節をしておくなんて事は難しいっていうかほぼ無理です。

現状のモンクに求められる仕事はとにかく1人を瞬殺する事です

だからLBはもう溜まって相手が殺せそうだったら打ってしまっていいです。

相手が防御中に使おうとかそんなの考えなくていいです。

事実それを意識せず即打ちして叩き殺すようにしてから

勝利数が劇的に増えました。

 

スキルの使い所

基本コンボ

一生押し続けましょう。

 

鳳凰の舞

通常時は温存。

万象闘気圏や夢幻闘舞前のバフやミリ残りの敵への押し込み等に使用します。

 

金剛の極意

被ダメージを範囲ダメ+自己回復に回せる優秀なスキルです。

ギリギリまで粘って押せずに死ぬを2万回ぐらいやらかしてるので

欲書かず早めに叩いて回復しましょう

開幕にこれの範囲が敵に決まると大体1人落とせます。

 

万象闘気圏

モンク最重要スキル

相手をクリスタルから追い出したり吹き飛ばして味方のケアをしたり

LBとのコンボで大ダメージ狙ったりするので

基本的にはいつでも打てるように温存

バグなのかわかりませんがダメージ発生がやたら早く

発射モーション関係なく押した瞬間に8000ダメージが確定します

そのため逃げる敵の追撃にも使えます。

メテオドライヴ

LB技、防御貫通と2秒ほど拘束が付きます。

とにかくこれ一発と敵の命を交換する腹積もりで戦いましょう。

 

よく使ったコンボ

当然夢幻闘舞と絡ませて最大バーストダメージを狙うほうが強いのは

その通りおっしゃる通りなんですが、そんな事言ってらんねえ場面も多いので

良く使ったコンボを紹介します

鳳凰の舞>万象闘気圏>メテオドライヴ

すべての基本 相手HP4万ぐらいならそのまま死にます。

これだけです。

これを確実にキメてとにかく1人殺せるようになるのがランクアップの近道です。

 

 

 

ここまで長々書きましたが基本モンクの立ち位置は忍者でOKなので

特にこだわりのない人は忍者やりましょう。

【FF14】暁月で儲かっ「た」金策の話【暁月のフィナーレ】

こんにちは、皆さんFF14やっていますか?

暁月のフィナーレもはや実装されて3週間が過ぎました。

今回は拡張直後のスタダ金策の話です。

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拡張直後は何かと儲けのチャンスがあります。

今回割と本腰を入れて金策したおかげで

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このぐらい儲かりました。

それで、既に金稼ぎの旬も過ぎ旨味を食い尽くしてしまった感もあり

ライバルも増えてきて割に合わなくなってきたので

思い切って公開してしまおうかなと。

 

先に言っておきますが今から紹介する金策

性質上今現在では大きく稼げるようなものではありません

錬成薬飲んで赤マテリア錬成してるほうがよっぽど稼げます。

あくまでもこういう儲けのタネがあったよ、というお話。

 

稼いだ43Mのうちおおよそ3Mはバイカラーを革に変換した利益で

2Mはアメトリン原石の売り抜け

残り38Mは全て

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これで稼ぎました。

 

暁月のあまりのアップデート物量の多さに気付いていないか

とりあえず後回しにしている人が多いと思いますが

暁月に合わせて刺突漁が完全リニューアルされ、ミニゲーム形式に変更されました。

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イメージとしてはめちゃくちゃ簡単になったウマ娘のクレーンゲームです。

そしてこの刺突漁のテコ入れのつもりだったのか

81~90のグランドカンパニー納品対象魚の殆どが刺突漁で取得できます。

その他霊砂の精選や蒐集品も全て刺突で取れます。

そして何よりでかいのが時間あたりの採取量が釣りの3倍から5倍以上あることで

魚種を絞って本気で詰めれば1時間で100~運が良ければ150匹以上取れます。

しかも餌が不要。

 

刺突漁のどこで何を取っていたか?の説明に移ります。

一番通ったのが紅玉海のオノコロ島北オノコロ島北西です

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ここはとにかく取れる魚のハズレが少なく非常に良質な漁場

オノコロ島北西はオノコロ島北でトラザメを10匹狩ると出現します

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こんな感じで何取っても金になります。

特にオニヒゲはかなりの頻度でGC納品に登場するようで

寝る前に出品して起きたら全部履けてたとかザラで

出品してID行って戻ってきたら全部売れてたとかもありました。

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ちなみに魚影判別法は

オニヒゲ        魚影小 速度やや早

トラザメ        魚影大 速度早

ベニホシマンジュウガニ 魚影中 速度遅

ヨシキリザメ      魚影大 速度普

シロナマコ       魚影小 速度遅

ショウグンカブト    魚影大 速度早

チンヨウジウオ     魚影小 速度早

です。

自分はここでLv80から90まで上げました。

 

もう1つがカガミの仙窟周辺

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ここも中々のホットスポット

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全てGC納品。

魚影は

ウメイロ  魚影大 速度遅

ウチワフグ 魚影中 速度普

ホテイウオ 魚影小 速度遅

 

最後にサベネア島の遺烈郷南

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ドタブカは正直売れないので狙わなくてもいいかもしれません。

 

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メイハネの踊り子 魚影小 速度普

ドタブカ     魚影大 速度やや早

シャロウコッド  魚影中 速度遅

 

こんな感じです

自分は生産が好きでないのでこんな事やってましたが

実際はクラフターで中間素材屋やババロア奴隷しつつ

マテリア精製してたほうが絶対儲かります。

おとなしくクラフターをやりましょう。