ソーシャルゲームの卒塔婆

クソソシャゲと神ソシャゲの話をします

【そこそこゲー】対魔忍RPG 序盤のおすすめキャラ

はい、普通ゲーの話です。

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前作(といってもまだサービス継続中ですが)の決戦アリーナが

本当にとんでもなく"やべえ"ゲームなのでこちらはどうなるかと思いましたが

中々どうして悪くない内容に仕上がっています

サーバーの感度が3000倍で落ちまくるのを我慢できればオススメできるゲームです。

 

このゲーム今現在だと低レアリティのキャラでも鍛えれば使えるヤツが割といるので

何匹かおすすめ紹介しておきます。

 

【R】【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)

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通称バレ豚

1スキルのゲージ150で打てる全体HP回復がとにかく便利

速度が低くなりがちな回復キャラでSPD60は立派

ステ配分もSPDDEFHP高ATK低というRとしては恵まれた配分なので

Lv50レイドにもなんとか連れ回せる範囲

 

【R】【堕落の雷撃】水城ゆきかぜ(魔性)

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通称魔豚

全ユニットの中でもトップレベルのSPDと周回向きな奥義を持つ

現時点で魔性属性は人材不足なので染めるのならばスタメンに入ってくる。

というかゆきかぜは現状4キャラ(SR2枚 R2枚)存在しますが

全員強いので育てて損はないです。

 

【R】由利翡翠(超人)

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必殺技のリジェネがとにかく強い オートで打ち続けてくれるので周回向き

しかし絶望的にSPDが遅く高レベルレイドだとリジェネ発動前に落ちる事もよくある

あくまでもオート周回用と割り切り運用しよう

【R】ワイト(魔性)

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必殺技の3ターンSP回復がとにかく反則級の強さ どのパーティでもしばらくスタメン確定なので

手に入ったら最優先で覚醒するべき

【R】シュヴァリエ(自然)

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オーガ奴隷レイド専用キャラ

LSで全体混乱をほぼ完璧にガードし睡眠を入れてPTDPSに貢献する

ただすぐ死ぬためLv50では殴られないように祈りスキルが試される

 

【R】【支援型兵装】甲河アスカ(科学)

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奥義効果がキャラ3体40%回復の為オート周回の敷居が劇的に下がる

ワイトとセット運用することで高難易度でもオート可

 

【HR】【ツヴァイ】ミシェア・シルキース(精神)

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通称ミ

XPS-11Aボーンレイド人権キャラ 現実装分で有無で劇的に差が出るカードはこれのみ

とにかくXPS-11Aボーンは攻撃力が高く育ったユニットでも簡単にひき肉にされるので

こいつの高確率麻痺(ロボはほぼ麻痺しかデバフが通らない)はとても重要

ただ毎回入るわけではないのでとにかく祈る

【HR】ブリジッド(魔性)

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魔性におけるバレ豚ポジ、バレ豚と違うのはオートで放置しても回復してくれる所

当然ながら回転率はバレ豚のほうが2倍ほど高いので敵の強さにより使い分け

HRなので必殺技を覚える為の育成コストが高いのもややネック

当然ながらバレ豚よりステは高い

 

大体こんなもんでしょうか。